Annapurna Interactive llevó a cabo una presentación digital hoy, dando actualizaciones sobre su conjunto de próximos indies. La presentación cubrió nueve juegos en total y reveló las fechas de lanzamiento de primavera para To a T, Lushfoil Photography Sim y Skin Deep.
La presentación de hoy ofrece mucha claridad para el Annapurna, que pasó por una reestructuración sorpresa en septiembre después de que todo su personal renunciara. La presentación confirma que los juegos en los que estaba trabajando siguen progresando con normalidad, y algunos llegarÔn en los próximos meses. Cabe destacar que no se mostraron nuevos juegos y tampoco pudimos echar un vistazo al misterioso juego de Blade Runner del estudio, del que no hemos tenido noticias desde que se reveló hace dos años.
Sin embargo, recibimos muchas actualizaciones para su lista de 2025. AdemĆ”s de las tres nuevas fechas de lanzamiento, pudimos echar un nuevo vistazo a tĆtulos como Wheel World y Morsels. Incluso tuvimos una sorpresa adecuada en un lanzamiento de PS5 de Sayonara Wild Hearts que trae un modo completamente nuevo al Ć©xito de culto. Puedes ver la transmisión completa a continuación, pero aquĆ estĆ” la lista completa de anuncios.
Wheel World llega este verano

La presentación comenzó con una nueva mirada a Wheel World, un próximo juego de ciclismo de mundo abierto del desarrollador Messhof. El diario de desarrollo dio una idea del origen del proyecto y cómo funciona su exploración de forma libre. Si bien no reveló una fecha de lanzamiento firme, al menos sabemos que ahora estÔ programado para lanzarse este verano para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.
Wanderstop tiene una demo de Steam

El 11 de marzo, Ivy Road lanzarÔ su juego debut, Wanderstop. Es un acogedor simulador de gestión de tiendas de té creado por un equipo de veteranos independientes, incluido Davey Wreden de The Stanley Parable. Tenemos un nuevo trÔiler para promocionar el lanzamiento, que también recordó a los espectadores que una demostración gratuita de Steam para el juego estÔ disponible en este momento.
Skinās Deep de Blendo aterriza en abril

Ha pasado mucho tiempo desde que vimos Skin Deep, el último proyecto de Blendo, pero resulta que estÔ a la vuelta de la esquina. El extraño shooter se lanzarÔ el 30 de abril. La presentación nos dio un vistazo completo al juego, protagonizado por un ex cazarrecompensas convertido en un comando de seguros para matar piratas. Un desarrollador en el clip lo describe como «Duro de matar, pero con mÔs comedia», lo que tiene sentido según el trÔiler. Vemos mucha acción lúdica, desde accidentes mortales con cÔscaras de plÔtano hasta cabezas que se tiran por los urinarios. Se parece un poco a un simulador mini-inmersivo con muchas formas de acabar con los piratas en una nave espacial.
El desarrollador de Cocoon estĆ” trabajando en un nuevo juego

Los desarrolladores de Geometric Interactive aparecieron con dos anuncios rÔpidos. La primera es que se estÔ asociando con Iam8bit para lanzar una edición de coleccionista de su juego debut, Cocoon, junto con una banda sonora de vinilo. El equipo también lanzó el único anuncio de juego nuevo del programa: Geometric estÔ trabajando en su próximo juego. No lo vimos, pero al menos es una pequeña confirmación de que el equipo estÔ en su próximo proyecto.
El simulador de fotografĆa Lushfoil revela la fecha de lanzamiento y las ubicaciones

Lusfoil Photography Sim, un juego de fotografĆa hiperrealista, finalmente tiene fecha de lanzamiento. LlegarĆ” justo antes de Skin Deep el 15 de abril. Junto a esa noticia, un nuevo trĆ”iler confirmó nueve de las ubicaciones del juego que abarcan todo el mundo. TambiĆ©n hay un misterioso dĆ©cimo, pero parece que se mantiene en secreto por ahora. Puedes comprobarlo por ti mismo en abril.
Faraway recibe un breve diario de desarrollo

El juego de rompecabezas Faraway hizo un breve cameo durante el programa, ya que el desarrollador en solitario Steph Thirion explicó un poco mĆ”s sobre el proyecto. Explica cómo Tetris lo inspiró mientras muestra un poco de jugabilidad. Sin embargo, no obtuvimos una fecha de lanzamiento, ya que todavĆa estĆ” programado para un lanzamiento en 2025 en PC.
To a T, creador de Katamari Damacy, se lanza en mayo

To a T, el esperado juego del creador de Katamari Damacy, Keita Takahashi, llegarÔ este año. El showshowed reveló una fecha de lanzamiento para el 28 de mayo. Eso llegó al final de un nuevo trÔiler con una canción original sobre una jirafa a la que le gusta cocinar sÔndwiches.
Los bocados reciben un nuevo protagonismo

La presentación nos dio un vistazo rĆ”pido a Morsels, un próximo roguelite coleccionista de criaturas de Furcula. No habĆa mucha información nueva aquĆ. La mayorĆa de las veces solo obtuvimos una descripción de cómo funciona el juego y cómo la obsesión del desarrollador con el concreto llevó a la creación del proyecto. Como recordatorio, es un juego sobre un ratón que se transforma en otras criaturas usando cartas y derrota a los jefes gatos. Su lanzamiento estĆ” previsto para 2025.
Sayonara Wild Hearts tiene un lanzamiento sorpresa para PS5

Para su gran final, Annapurna reveló que el éxito de 2019, Sayonara, Wild Hearts, llegarÔ hoy a PS5. La nueva versión soportarÔ 4K y 120 fotogramas por segundo. Aquellos que lo tengan en PS4 pueden actualizarlo de forma gratuita. La doble inmersión viene con una gran sorpresa: un modo exclusivo de PS5. Parece ser un modo de ejecución infinita de alta puntuación que no cuenta con carga entre niveles. Puedes probarlo por ti mismo hoy mismo.